W dziale ¦wiat w ruchu znajdzie siê blisko dwie¶cie urz±dzeñ prezentuj±cych ruch i wszystko, co na ten ruch wp³ywa – od obracaj±cych siê tarczy i zêbatych kó³, poprzez ruch odbywaj±cy siê pod wp³ywem rozmaitych si³: grawitacji, elektrycznych, magnetycznych do ruchu elektronów stanowi±cego pr±d elektryczny, ruchu drgaj±cego, bêd±cego ¼ród³em d¼wiêków, a¿ po kosmiczne wêdrówki planet, gwiazd i galaktyk. Bêdzie tu mo¿na m.in.:
- u¿yæ w³asnych fal mózgowych do zabawy w przepychanie pi³eczki w przestrzeni;
- wprowadziæ w ruch wielk± maszynê, czyli setki d¼wigni, przek³adni, pomp, kó³ zêbatych i ³añcuchowych wspó³dzia³aj±cych w precyzyjny sposób;
- poczuæ siê jak kosmonauta i do¶wiadczaæ wra¿eñ z podró¿y miêdzygwiezdnej;
- sprawdziæ, czy mo¿na uciec od si³y grawitacji i lewitowaæ;
- zmierzyæ siê z bezw³adno¶ci±;
- przejechaæ siê na prawdziwym cyrkowym rowerku po linie rozci±gniêtej na wysoko¶ci pierwszego piêtra;
- zobaczyæ, jak poruszaj± siê cia³a wtedy, gdy ich otoczenie siê obraca;
- zrozumieæ, jak dziêki ruchowi cia³ mo¿na wytworzyæ pr±d elektryczny;
- zobaczyæ wielkie iskry elektryczne, niewiele mniejsze od piorunów.
Dzia³
¦wiat w ruchu znajduje siê obecnie w fazie realizacji. Przygotowuje go konsorcjum dwóch firm holenderskich Bruns i NorthernLight, zwyciêzców przetargu rozstrzygniêtego w listopadzie 2006 roku.